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il faus sauver l espion

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Message par BRICE Lun 12 Déc - 20:48

C'est un scénario que j'ai trouvé sur France airsoft et que j'ai un peu modifié. Je l'ai trouvé sympa et il peut être envisageable, le seul soucis c'est qu'il faudrait améliorer les fonctions de l'espion pour qu'il puisse jouer autant que les autres. voilou j'attend vos suggestions.

besoins pour le scenar'

1 espion

2 équipes





Equipe 1 : Antiterroristes

Un commando a été dépêché sur place pour récupérer leur agent. Soutenu évidemment par leur pays, ceux-ci disposent de tout l’armement nécessaire pour
le bon déroulement de leur mission. Cependant, pour éviter d’être repérer, ils ne pourront pas être en contact avec leur QG, et ne disposeront pas de moyen de communications.





Equipe 2 : Terroristes

Les rebelles, dont les effectifs sont plus importants que ceux des anti-terroristes,
ont été mis au courant de l’évasion de l’espion ennemi qui détiendrait des informations essentielles.
Celles-ci pourraient s’avérer être une très bonne source de chantage envers leur gouvernement qu’ils combattent.






Objectif des équipes :

espion : il a la possibilité de tenter de s'echaper au risque de se faire descendre par les terroristes

Equipe 1 : Récupérer l’espion et le ramener au point d’extraction.

Equipe 2 : Récupérer vivant et le descendre au bout d’une demi heure si la rançon n’a pas été versée.



Paramètres :


L’espion n’a pas le droit d’être liquidé sans raison, c’est à dire qu’il peut être exécuté seulement si la rançon n’a pas été donnée
(drapeau blanc des antiterroristes) ou si l’espion tente de s’évader ou si les antiterroristes tentent une attaque trop visible et trop violente
(la discrétion et l’infiltration devront être de rigueur).
Si l’espion est prit entre deux feu, il a le droit d’agir comme il l’entend (se refugié,s evader).
Si l’espion est seul, il peut toujours tenter une escapade, mais si il est seul et aux mains des terroristes, la mission est gagnée pour eux.




Rançon :

Pour verser la rançon une des 2 équipes devra mettre un rendez-vous en lieu et dattes (donc choix tactique du lieu, et pas plus d’une heure après) au point.
Une fois le rendez-vous fixé, les antiterroristes devront apporter le drapeau blanc (signe de la rançon) et les terroristes devront amener l’otage.
L’échange ne contient pas de règles strictes, les coups fourrées seront donc de mises et les deux équipes devront s’attendre à tout de leur adversaires puisque si l’échange se fait a la loyale
(et après que chaque camp ait ramené sa prise dans sa zone) le match est nul. Donc après échange, une fusillade risque d’éclater pour que l’un des deux camps l’emporte.




Ce scénario sera donc très tendu en raison des coups fourrés qui risquent d’avoir lieu. L’échange semble la seule échappatoire pour les antiterroriste,
sachant que les terroriste ne pourront pas décliner l’offre, mais en contester le lieu et l’heure. Si les antiterroristes attaquent, l’otage risque d’y laisser sa vie.
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Message par Invité Lun 12 Déc - 20:54

Très bon scénar, peux tu préciser, si l'on part sur du temps "réel" ou sur une journée. je te pose la question car les deux serait intéréssant mais différent dans l'orga,

encore merci

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Message par Ghost Mar 13 Déc - 0:04

Super scénar Brice il faudra pas mal de monde combien de personne environ pour un scénar comme celui là ?

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Message par woman seal Mar 13 Déc - 2:16

Bravo Brice !! très bon scénar !!

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Message par Panic In Babylon Mar 13 Déc - 2:26

Scénario qui demande un grand terrain pour que les masses puissent se disperser et l'espion se dissimuler.
Et pourquoi pas la même chose mais avec l'espion présent dans l'équipe adverse.
Les gentils doivent découvrir qui sauver.
Les méchants qui capturer.
L'espion peut laisser des indices

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Message par Ghost Mar 13 Déc - 2:28

Pas bête une autre alternative

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Message par BRICE Mar 13 Déc - 17:39

j aime bien l alternative du scenario de panic sa fais jouer un peu plus l espion si non je penser qu il faudrer mini une vingtaine de joueur pour qu il y et un peu d action aprer le temps je direr entre 1 heure et 2 heure aprer c et variable entre le nombre de joueur et comment joux les équipe.
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Message par pharel Mar 13 Déc - 18:00

J'avoue que c pas mal du tout se petit scénario!!!
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Message par Get 45 Mar 13 Déc - 20:53

pas mal le scénario d'un coté l'espion a sauver et de l'autre un prisonnier térroriste qui peut aussi vouloir séchapper ou servir de monet d'échange.
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Message par Get 45 Mar 13 Déc - 21:03

pour éviter le problème de l'espion on peut faire "le dossier top secret" [/u]Une séction a en sa possetion un dossier top secret elle doit donc l'envoyer ou le communiquer (au commandement) le problème étant que pour envoyer ce dossier le groupe doit se rendre a un point éloigné où se trouve une station de communication par satellite(un lieu avec une malette en guise d'ordinateur) L'autre équipe devra empécher cette envoit en faisant tous en son pouvoir (ambuscade,barrage sur la route,ect...)en ne sachant pas où se trouve la station de communication
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Message par roco Mar 13 Déc - 21:18

trop bien le senar mais il faut trouvée un lieu assez grand pour ce type d'OP
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Message par Ghost Mar 13 Déc - 22:06

Super scénar Get intéressant

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Message par Ghost Mar 13 Déc - 22:08

Oui Roco tu as raison un grand terrain serait intéressant car le jeux serai plus long et on ne tomberai pas tout de suite sur l'ennemi.

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